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《攻城掠地》8月29日“结盟”及“包围”任务系统优化更新

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发表于 2014-8-29 18:12:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冥王Fan 于 2014-8-29 23:14 编辑

8月29日“结盟”及“包围”任务系统优化更新公告
      尊敬的玩家:

      8月28日新版震撼上线之后,感谢大家火热积极的体验热情,更感谢在游戏过程中不断踊跃提出的宝贵建议。我们在深度梳理总结各位将军的问题建议后,《攻城掠地》全服(除今天开的新服之外),计划将在今天22:50~23:20分进行临时维护更新,率先对结盟和包围任务两大系统进行优化。
※    本次更新优化内容如下:
1.    “结盟国家任务”
1)   任务逻辑优化
如下图,BC为弱国,A为强国,现在的任务为A打掉B的城,C协防。



之前逻辑:C直接打下B的城,则A任务失败,三个国家均无法获得奖励。
调整后为:若C直接打下B的城,则对于A,任务变为从C手上攻下该城。即:只要该城不属于A,则该任务一直进行,归属权在B、C之间互换不影响任务。

2)  协防令优化
原本是:协防国的令一开始就有,每10分钟一次。
调整为:任务开始15分钟后才有,每15分钟一次。
2.    “包围任务”优化
1)  包围任务的国家经验奖励调整:每个阶段,进攻方胜利加4点国家经验,防守方胜利则防守方、支援方各加2点国家经验;
2)  包围任务两个阶段的胜利奖励(经验、镔铁)调整;
3)  第一阶段进攻方难度降低;

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