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《三十六计》网页游戏征战之战后感

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发表于 2017-7-31 14:10:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
    进入游戏前,首先要做的就是国家阵营的选择,魏蜀吴三国鼎立的气氛在这个选择界面表达的分外鲜明,由于小编是选择困难症,所以听天由命简直是为我这种性格而设定的,何况还有一份额外的礼包,赢在起跑线。
《战神三十六计》阵营选择
       小编被天命安排到了魏国,游戏在初期会赠送3个武将,分别是徐晃,韩当,孙乾,其中徐晃是紫色品质,实力还是不俗的,完成了一系列对话后,我们看到了这款游戏的世界全貌,这是一个类似沙盘风格的游戏,地图给人的感觉策略感就较为浓厚,有大大小小不同规模的城池,在每个城池外,还有农田,林场,矿场等不同的资源产业,这些产业都是可以被玩家占领的,占领后就能享受到对应的资源产出收益。
《战神三十六计》世界地图
       在游戏中我们接到的第一个任务就是剿匪,在这款游戏中,每个部队都是由3个武将编组而成,每个武将都会携带近战前军和远程后军,战斗的整个过程是双方部队从远距离开始每个回合慢慢接近,先是远程部队的互相射击,再是靠近后近战部队的肉搏,兵种上主要有4种,骑兵,步兵,弓兵,弩兵,看似简单,其实打起来还是挺有真实感的。

       另外,再来看看武将的培养界面,观察下来,主要有等级,前军和后军的指挥等级,突破这4个培养途径,还是非常的浅显易懂,最后实际玩了一天的感受,只要把注意力重点放在武将等级的提高上,保持前后军的指挥等级追平武将等级,并不是一件非常困难的事情,由于突破要到30级才开放,所以目前还无法体验到,不过经过一些了解,突破是可以把紫色品质武将进化成金色的,所以每个武将其实都有成为一流水准的机会,这点也让武将之间较为平衡。

       游戏中,每个城池都有自己的民情任务,完成后才能开启城池建设,巡查,占领产业,在前期,主要任务就是把自己国家已经拥有的城池挨个解锁,颇有种地方官处理政务的感觉,小编在地图上挨个城池走街串巷,缴缴匪,修修城,占占土地,不知不觉就花掉了个把小时,游戏的世界感相对来说还是比较强的。
《战神三十六计》城池建设
       在游戏中,除了等级,最重要的还有爵位,提高爵位可以开启特权,这意味着更多的部队编制,更高的资源产量等等,同时还能解锁封地,这可是SLG游戏的传统项目了,封地里面的功能完全一目了然简单易懂,粮食,木材,生铁,银两的生产,兵营可以训练部队,酒馆可以招募武将,相信只要是三国策略游戏的老玩家,这些都是一看就懂。

       在这款游戏中,部队是损耗品,打仗死了就真死了,不过如果担心部队伤亡,那么可以去演武玩法里面练练兵,这相当于一个推图过关玩法,部队都是系统配置的,所以不用担心损耗,正好可以测试下自己武将的能力有多少
       有个新颖的玩法,小编觉得必须要给大家介绍下,游戏中存在着“政务”这个系统,区别于其他游戏让玩家到处打仗,政务给人的感觉是在治理国家,每人每天只能完成5次政务,内容包括建设,送信,赈灾,缴费,巡查,需要玩家在不同城池间工作,而且其中还有隐藏玩法,如果你完成的政务超出NPC给你的要求,你会获得额外评定和奖励,至于到底额外能多出多少,最高评定是多少,小编今天是没试出来,这个谜题就留给大家探索了。

       经过了近一天的体验,《战神三十六计》给小编的感觉是游戏的玩法是完全区别于之前市面上出现过的同题材三国游戏的,大量的玩法都在世界地图中展开,主要通过完成政务来不断的提高自己爵位,通过巡查和建设来提高自身等级,和其他玩家一起修建城池,攻打NPC城池,到处搜刮资源,源源不断的训练部队,这种感受完全是正统SLG的游戏性表达,在一个庞大的世界地图中,三个国家相互对抗,简单的规则,剩下的让玩家自己去发挥,小编在之后,也会继续深入的去体验和了解这款游戏,投身国家战争,并陆续带来更多的第一手消息。

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