神来兽舞凤还飞,奇计诡谋江山定 ——真龙三国预更新抢先看 一、 过关斩将魔化关卡 · 新增过关斩将魔化关卡(第6关); · 使用计谋,可以实现特殊效果。 · 根据适用对象的不同,计谋可分为4类: 1. 自己城池 2. 自己军队 3. 敌人城池 4. 敌人军队 · 具体计谋数据,见下表: | | | | | | | | | | | | | | | | | 由本城军师对本城使用。破坏敌人封锁,可以减少十面埋伏的封锁时间,20点智谋减少1分钟。用来反制十面埋伏。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后将获得报告,显示对方另一座城池的当前坐标位置。每次随机显示一座城池的坐标。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后将获得报告,显示目标城池相关的军队动向。包括从该城出发的军队、前往该城的军队。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,立刻降低中计城池民心。300点智谋可降低1点民心,最多降低到10点民心。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,随机降低中计城池内一名将领的忠诚。每位将领都有可能中计降低忠诚。200点智谋可降低1点忠诚,最多降低到50点忠诚。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,可让中计城池无法调动军队出征。20点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。可用暗度陈仓破解。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,可从中计城池掠夺到更多资源。20点智谋增加掠夺资源数量1%。20点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。可用坚壁清野破解。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,遣返中计城池内的盟友驻军,且不能被驻军,40点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,该城池的军队使用急行军令最多使行军时间减少至3分钟,200点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,中计城池被“占领”时,参战兵力为正常的80%,80点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,100点智谋士气下降1点,最多降低到40点士气。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,占领成功后额外降低5点民心,30点智谋持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | 由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,烧毁中计城池内存放的粮食。30点智谋可烧毁粮食1%。中计城池在24小时内不会再次中计。 | | | | | | | | | 由军队将领对所属军队使用。让军队加速前进,缩短行军时间。1点智谋可加快行军速度1%。用计军队在1小时内不能再次用计。 | | | | | | | | | 由军队将领对所属军队使用。让军队快速返回,缩短返回时间。1点智谋可缩短时间1分钟。用计军队在1小时内不能再次用计。可以反制关门打狗。 | |
· 不同类型的计谋,操作方式如下: | | | 在地图上点击自己城池,在弹出的面板上点击“计谋”按钮。也可以直接打开城内的招贤馆,点击“使用计谋”按钮,相当于选择了当前城池。 | | 在“军队”面板选择自己的军队,在具体军队面板上,点击“计谋”按钮。 | | 在地图上点击非友方城池,在弹出的面板上点击“计谋”按钮。 | | 在“军队”的“烽火警讯”面板选择敌人的军队,在具体军队面板上,点击“计谋”按钮。 |
· 非友方城池:除了自己、盟友、友好联盟之外的其他城池。 · 点击“计谋”按钮,可以打开“使用计谋”面板: · 左上为拥有的道具“锦囊”数量。 · 上方为使用目标。 · 下方为文字说明;光标放在计谋图标上,出现TIPS说明。 · 点击可使用的具体计谋,弹出“使用计谋”确认框: · 点击“使用”后,如果满足条件,则使用计谋。 · 如果是城内,则用计将领为城池军师。 o 如果没有军师,则为空。 · 如果是军队,则用计将领为带兵将领。 o 如果是军团,则是军团中智谋最高的将领。 · 将领名字的字体颜色,和其品质一致。 · 如果此时目标已经改变,则弹出提示: 选择的目标已经变更,无法用计。请重新选择用计目标。 |
· 此种情况包括: · 计谋使用条件有2个: 1. 智谋:用计将领的智谋,必须达到最低需求。 2. 锦囊:使用计谋会消耗道具“锦囊”。 · 如果计谋因为条件不足,无法使用,则不扣除锦囊。 · 如果满足条件,计谋使用了,无论是否成功,锦囊均扣除。 · 某些特殊情况,会导致某些计谋失败(非成功率原因)或无法使用,根据情况不同,弹出提示:】 · 无法用计,不扣除锦囊; · 用计后失败,扣除锦囊,如下: | | | | | 对方君主没有其他城池。
用计失败,该城池已经无需再用计了。 | | | 目标城池找不到相关军队。
用计失败,该城池已经无需再用计了。 | | | 目标城池的民心<=10,无法再降低了。
用计失败,该城池已经无需再用计了。 | | | 目标城池内将领忠诚均<=50,无法再降低了。
用计失败,该城池已经无需再用计了。 | | | 目标城池内找不到盟友军队,没有用计的目标。
用计失败,该城池已经无需再用计了。 | | | 目标城池内没有任何粮食,无法焚烧。
用计失败,该城池已经无需再用计了。 |
· 用计后,用计方收到“计谋报告”。 · 中计方也收到“计谋警报”。 · 如果条件不足,无法用计,则不会产生报告。 · 开启条件:玩家等级达到45级 · 进入方式:点击上方UI按钮 · 分关卡,每通关一关,开放下一个关卡进入的权限 · 分为榜首奖励和个人奖励 · 榜首奖励:每关前三名通关的玩家可以获得奖励;通过时,自动掉落到包裹里面; · 个人奖励:通过各关卡时自动掉落到包裹里面; · 首次通过时,奖励为通关奖励的5倍; 四、龙马进阶 · 蛮荒混沌兽 :进阶副装备 1. 进阶属性加成: 速度+10,勇武+200,智谋+200,统率+200,内政+200,体力+2000 2. 进阶说明内容: o 1. 主坐骑需要品质为[橙色的龙渊宝马]坐骑。 o 2. 副坐骑需要品质为[红色的蛮荒混沌兽]坐骑。 o 3. 进阶后品质提升为红色,并获得[大量的属性加成]。 o 4. 主坐骑获得副坐骑的[主属性及强化效果]的一定百分比。 o 5. 副坐骑的[马匹装备]全部卸下。 o 6. 玩家还会获得一匹[橙色品质的龙渊宝马]。 3. 退阶说明内容: o 1. 主坐骑需要品质为[红色的龙渊宝马]坐骑。 o 2. 副坐骑需要品质为[橙色的龙渊宝马]坐骑。 o 3. 主坐骑退阶后品质回到橙色,[失去进阶属性加成]。 o 4. 副坐骑会变为[蛮荒混沌兽]。 o 5. 副坐骑的[强化效果]替换为原蛮荒混沌兽的强化效果。 进阶后内部属性强化: 1. 强化规则和马匹的普通强化规则一样。 2. 每级强化增加速度:+1 初始速度+0 五、高级科技开启 · 书院第6页将开启高级科技; - 军需是一种可以给将领装备的物品,可以提升将领本身的属性和该将领所率领的军队的属性 :将领页面技能之后;
- 使用5个同类型的军需碎片可以获得1个对应的军需;3个同级别军需可以合成一个下一级军需
- 军需碎片可以通过英雄试炼获得;
军需种类¶- 军需-令箭:提供将领的【统率】属性和军队的攻击力加成
- 军需-兵刃:提供将领的【攻击】属性和军队的攻击力加成
- 军需-甲胄:提供将领的【防御】属性和军队的防御力加成
- 军需-粮草:提供将领的【体力】属性和军队的生命值加成
具体属性¶各等级的军需提供的属性加成如下表:
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