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《真龙三国》预更新抢先看

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楼主
发表于 2015-8-7 13:00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
神来兽舞凤还飞,奇计诡谋江山定
——真龙三国预更新抢先看
一、   过关斩将魔化关卡
·    新增过关斩将魔化关卡(第6关);
二、计谋
·    使用计谋,可以实现特殊效果。
计谋类型
·    根据适用对象的不同,计谋可分为4类:
1. 自己城池
2. 自己军队
3. 敌人城池
4. 敌人军队
具体计谋
·    具体计谋数据,见下表:
计谋名称
生效几率
智谋要求
消耗锦囊
冷却时间(分钟)
用计者
使用对象
中计将领
说明
暗度陈仓
一定生效
240
12
10
本城军师
自己城池
 
由本城军师对本城使用。破坏敌人封锁,可以减少十面埋伏的封锁时间,20点智谋减少1分钟。用来反制十面埋伏。
顺藤摸瓜
计算成功率
1200
15
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后将获得报告,显示对方另一座城池的当前坐标位置。每次随机显示一座城池的坐标。中计城池在24小时内不会再次中计。
蛛丝马迹
计算成功率
720
9
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后将获得报告,显示目标城池相关的军队动向。包括从该城出发的军队、前往该城的军队。
妖言惑众
计算成功率
1800
25
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,立刻降低中计城池民心。300点智谋可降低1点民心,最多降低到10点民心。中计城池在24小时内不会再次中计。
挑拨离间
计算成功率
1800
30
30
本城军师
非友方城池
城内将领
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,随机降低中计城池内一名将领的忠诚。每位将领都有可能中计降低忠诚。200点智谋可降低1点忠诚,最多降低到50点忠诚。中计城池在24小时内不会再次中计。
十面埋伏
计算成功率
480
6
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,可让中计城池无法调动军队出征。20点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。可用暗度陈仓破解。
趁火打劫
计算成功率
1200
16
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,可从中计城池掠夺到更多资源。20点智谋增加掠夺资源数量1%。20点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。可用坚壁清野破解。
调虎离山
计算成功率
1500
18
30
本城军师
非友方城池
敌城盟军
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,遣返中计城池内的盟友驻军,且不能被驻军,40点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。
缓兵之计
计算成功率
1800
25
30
本城军师
非友方城池
敌军将领
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,该城池的军队使用急行军令最多使行军时间减少至3分钟,200点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。
声东击西
计算成功率
2000
20
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,中计城池被“占领”时,参战兵力为正常的80%,80点智谋可持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。
四面楚歌
计算成功率
1000
20
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,100点智谋士气下降1点,最多降低到40点士气。中计城池在24小时内不会再次中计。
民怨沸腾
计算成功率
1500
25
30
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,占领成功后额外降低5点民心,30点智谋持续1分钟。中计城池在24小时内不会再次中计。
焚烧粮草
计算成功率
880
11
本城军师
非友方城池
城内军师
由本城军师对非友方城池使用。用计成功后,烧毁中计城池内存放的粮食。30点智谋可烧毁粮食1%。中计城池在24小时内不会再次中计。
千里奔袭
一定生效
480
12
军队将领
自己军队
 
由军队将领对所属军队使用。让军队加速前进,缩短行军时间。1点智谋可加快行军速度1%。用计军队在1小时内不能再次用计。
暂未开启
金蝉脱壳
一定生效
320
8
军队将领
自己军队
 
由军队将领对所属军队使用。让军队快速返回,缩短返回时间。1点智谋可缩短时间1分钟。用计军队在1小时内不能再次用计。可以反制关门打狗。
暂未开启
使用计谋
·    不同类型的计谋,操作方式如下:
计谋类型
操作方式
自己城池
在地图上点击自己城池,在弹出的面板上点击“计谋”按钮。也可以直接打开城内的招贤馆,点击“使用计谋”按钮,相当于选择了当前城池。
自己军队
在“军队”面板选择自己的军队,在具体军队面板上,点击“计谋”按钮。
非友方城池
在地图上点击非友方城池,在弹出的面板上点击“计谋”按钮。
敌人军队
在“军队”的“烽火警讯”面板选择敌人的军队,在具体军队面板上,点击“计谋”按钮。
·    非友方城池:除了自己、盟友、友好联盟之外的其他城池。
使用计谋面板
·    点击“计谋”按钮,可以打开“使用计谋”面板:
·    左上为拥有的道具“锦囊”数量。
·    上方为使用目标。
·    下方为文字说明;光标放在计谋图标上,出现TIPS说明。
使用计谋确认框
·    点击可使用的具体计谋,弹出“使用计谋”确认框:
·    点击“使用”后,如果满足条件,则使用计谋。
·    如果是城内,则用计将领为城池军师。
o  如果没有军师,则为空。
·    如果是军队,则用计将领为带兵将领。
o  如果是军团,则是军团中智谋最高的将领。
·    将领名字的字体颜色,和其品质一致。
目标变更
·    如果此时目标已经改变,则弹出提示:
选择的目标已经变更,无法用计。请重新选择用计目标。
·    此种情况包括:
目标变更情况
影响计谋
城池归属关系变为别人
对自己城池的计谋
城池归属关系变为友方
对非友方城池的计谋
军队消失
对自己军队、别人军队的计谋
军队状态变为返回
对敌人军队的计谋
军队状态变为战斗
对自己军队、别人军队的计谋
计谋使用条件
·    计谋使用条件有2个:
1. 智谋:用计将领的智谋,必须达到最低需求。
2. 锦囊:使用计谋会消耗道具“锦囊”。
·    如果计谋因为条件不足,无法使用,则不扣除锦囊。
·    如果满足条件,计谋使用了,无论是否成功,锦囊均扣除。
特殊情况失败提示
·    某些特殊情况,会导致某些计谋失败(非成功率原因)或无法使用,根据情况不同,弹出提示:】
·    无法用计,不扣除锦囊;
·    用计后失败,扣除锦囊,如下:
计谋报告
特殊情况
弹出提示
顺藤摸瓜
目标君主没有其他城池
对方君主没有其他城池。
用计失败,该城池已经无需再用计了。
蛛丝马迹
目标城池没有任何相关军队动向
目标城池找不到相关军队。
用计失败,该城池已经无需再用计了。
妖言惑众
目标城池的民心<=10
目标城池的民心<=10,无法再降低了。
用计失败,该城池已经无需再用计了。
挑拨离间
目标城池内没有忠诚>50的将领
目标城池内将领忠诚均<=50,无法再降低了。
用计失败,该城池已经无需再用计了。
调虎离山
目标城池内没有盟友军队
目标城池内找不到盟友军队,没有用计的目标。
用计失败,该城池已经无需再用计了。
焚烧粮草
目标城池内没有任何粮食
目标城池内没有任何粮食,无法焚烧。
用计失败,该城池已经无需再用计了。
计谋报告
·    用计后,用计方收到“计谋报告”。
·    中计方也收到“计谋警报”。
·    如果条件不足,无法用计,则不会产生报告。
三、英雄试炼
简述
·    开启条件:玩家等级达到45级
·    进入方式:点击上方UI按钮
·    分关卡,每通关一关,开放下一个关卡进入的权限
奖励
·    分为榜首奖励和个人奖励
·    榜首奖励:每关前三名通关的玩家可以获得奖励;通过时,自动掉落到包裹里面;
·    个人奖励:通过各关卡时自动掉落到包裹里面;
·    首次通过时,奖励为通关奖励的5倍;
四、龙马进阶
·    蛮荒混沌兽 :进阶副装备
1. 进阶属性加成: 速度+10,勇武+200,智谋+200,统率+200,内政+200,体力+2000
2. 进阶说明内容:
o  1. 主坐骑需要品质为[橙色的龙渊宝马]坐骑。
o  2. 副坐骑需要品质为[红色的蛮荒混沌兽]坐骑。
o  3. 进阶后品质提升为红色,并获得[大量的属性加成]。
o  4. 主坐骑获得副坐骑的[主属性及强化效果]的一定百分比。
o  5. 副坐骑的[马匹装备]全部卸下。
o  6. 玩家还会获得一匹[橙色品质的龙渊宝马]。
3. 退阶说明内容:
o  1. 主坐骑需要品质为[红色的龙渊宝马]坐骑。
o  2. 副坐骑需要品质为[橙色的龙渊宝马]坐骑。
o  3. 主坐骑退阶后品质回到橙色,[失去进阶属性加成]。
o  4. 副坐骑会变为[蛮荒混沌兽]。
o  5. 副坐骑的[强化效果]替换为原蛮荒混沌兽的强化效果。
进阶后内部属性强化:
1. 强化规则和马匹的普通强化规则一样。
2. 每级强化增加速度:+1 初始速度+0
五、高级科技开启
·    书院第6页将开启高级科技;
六、军需系统
  • 军需是一种可以给将领装备的物品,可以提升将领本身的属性和该将领所率领的军队的属性 :将领页面技能之后;
  • 使用5个同类型的军需碎片可以获得1个对应的军需;3个同级别军需可以合成一个下一级军需
  • 军需碎片可以通过英雄试炼获得;
军需种类
  • 军需-令箭:提供将领的【统率】属性和军队的攻击力加成
  • 军需-兵刃:提供将领的【攻击】属性和军队的攻击力加成
  • 军需-甲胄:提供将领的【防御】属性和军队的防御力加成
  • 军需-粮草:提供将领的【体力】属性和军队的生命值加成
具体属性各等级的军需提供的属性加成如下表:
星级
军需-令箭
军需-兵刃
军需-甲胄
军需-粮草
加将领统率
加军队攻击力
加将领攻击
加军队攻击力
加将领防御
加军队防御力
加将领体力
加军队生命值
1
30
60%
300
60%
300
60%
300
60%
2
60
120%
600
120%
600
120%
600
120%
3
90
180%
900
180%
900
180%
900
180%
4
150
300%
1500
300%
1500
300%
1500
300%
5
240
480%
2400
480%
2400
480%
2400
480%
6
360
720%
3600
720%
3600
720%
3600
720%
7
480
960%
4800
960%
4800
960%
4800
960%
8
600
1200%
6000
1200%
6000
1200%
6000
1200%
9
750
1500%
7500
1500%
7500
1500%
7500
1500%
10
900
1800%
9000
1800%
9000
1800%
9000
1800%
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