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《攻城掠地》武斗方略之选将配装(全文完)(转帖)

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发表于 2014-2-18 16:34:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鳳鳴岐山 于 2014-2-18 16:37 编辑

转自官方论坛,具体游戏内容请以游戏实际内容为准


本文介绍的是个人对于武斗会(先锋擂台,至尊擂台)选将配装的一点看法,希望能够对于各位读者有所启发。

全文分为三个部分。
第一部分,武斗会选将配装的原则。
第二部分,武斗会典型配置图解。
第三部分,至尊擂台实战分析。


首先让我们来谈谈武斗会选将配装的原则。

武斗会是在随机地形(平原,山地,水域)下,根据分数排名安排对阵的四将vs四将玩家对抗。
由于攻城掠地武将之间不存在武将组合技或者组合加成,因此武将的单挑能力就特别重要。
能够在武斗会中上场并取得比较好效果的选将配装方案,必须具有较强的单挑能力。

武斗会选将配装原则之一:单挑能力优先。

攻城掠地中要击败对手有三种伤害模式:战法伤害,战术伤害,肉搏伤害。
在一般情况下,单挑过程中,伤害制造的先后顺序依次是:
先手战法伤害——后手战法伤害——战术伤害——肉搏伤害
由于被消灭的敌人是不能还击的,所以,这就引出了我们武斗会选将配装的第二条原则。

武斗会选将配装原则之二:先下手为强。

个人认为,在不考虑稳定性的前提下,战法流是严格优于肉搏流的。
在被战法流武将大量杀伤兵力之后,肉搏流武将很难发挥出战斗力。
因为在兵力较少的情况下,攻防都有相当大的损失。

其实很多朋友都深有体会,战法流虽然强悍,但是稳定性堪忧。
战法命中,往往欢欣鼓舞,赢得胜利;战法抵抗,只能扼腕长叹,面对失败。

为了解决这个问题,我们提出了武斗会选将配装的第三条原则。

武斗会选将配装原则之三:兼顾稳定性。

这一条原则是指,在武斗会中,因为对手实力的不确定性,排兵布阵的不确定性,武斗会的选将配装方案,必须有较好的稳定性(适应性强,面对不同配置的对手都能有较好发挥;很难被克制,不存在克星或者克星存在明显缺陷不能被广泛使用)

以上就是武斗会选将配装三大原则,是不是有一点枯燥呢?
不要着急,理论的部分就到此为止,后面是武斗会典型配置图解,让我们看图说话

下面让我们进入武斗会典型配置图解,以下是以110级版本为例,对武斗会常见配置的分析。


首先是武将部分。

截图依次是:103级可招募的太史慈,108级可招募的周泰,88级可招募的典韦,98级可招募的黄忠。

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2013-10-9 17:34




基本上是110级版本出的最晚的四个紫将,除了魏延因为没有特长地形被战法极其强大的典韦替代,没有太多特殊。
为了方便大家计算属性,以上截图的属性都是没有宝物的基础属性。


然后是装备部分。

110级版本,一共有四套套装,分别是,青龙 白 虎 朱雀玄武。
就武斗会而言,以重要性排序,依次是:朱雀,玄武,青龙,白 虎。

下面是四套套装的截图。

666.jpg





最后让我们进入至关重要的选将配装分析。

众所周知,攻城掠地战力的提升,兵器宝石等级是至关重要的。
而套装属性所附加的兵器等级加成,在武斗会中,是非常强大的存在。
(110级版本,攻防血的兵器等级附加为,青龙25,朱雀30,白 虎35,玄武40)
因此,在套装配置不是太糟糕的情况下,我们应该优先考虑套装。

由于之前的套装在国战中不太给力,没少被各位玩家抱怨。
但在武斗会中,情况完全不同。
是否能够发现套装的价值?能否对套装合理配置?
在级别兵器宝石接近的情况下,这两点很大程度上决定了武斗会的胜败。


下面以朱雀太史慈,玄武周泰,青龙典韦,白 虎黄忠(白 虎地形将的代表)为例,进行详细分析。(110级版本)

朱雀太史慈


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2013-10-9 17:34



太史慈,高勇将,四排战法,可施放两次,但战法基础伤害较低。
朱雀套两攻击四强壮的配置,简直是为太史慈量身定做。
与其他朱雀套战法将相比,太史慈可以享受朱雀套装的加成两次!
这是大多数情况下,应该把朱雀套配置给太史慈的根本原因所在。

在至尊擂台中,面对不带掌控和防御的对手,朱雀套太史慈的战法伤害大概在3000左右。
(两次战法必定可以秒掉不带掌控和防御的武将,但有战法伤害浪费)
与此对比**套太史慈的战法伤害大概只有不到1000。
(朱雀套黄忠的战法伤害大概5000,朱雀套许褚的战法伤害在人数相当的情况下估计有4000)
(至尊擂台非青龙套武将血量大概5000,青龙套武将血量大概8000)

更为关键的是,面对被战法削弱后,只有2000兵的对手,太史慈很可能在第一次战法过后,通过战术伤害和肉搏伤害战胜对手,而把第二次战法留给对面下一个武将。
在击败一将的情况下,还能够对接下来的武将造成较大削弱,因此,太史慈是当之无愧的武斗会第一神将!
一般情况下能够有一将对抗一将多的战绩。

如何克制朱雀套太史慈呢?实际上没有太好的办法。

对抗战法流,只能从抵抗,防御,掌控,血量,这几个方面入手。
太史慈基础69(带夜明珠90)的高勇,基本上不会被抵挡。
防御,掌控,血量,相比攻击,强壮,强攻强防,不是单挑的强势属性。
最致命的是,在武斗会的对抗中,彼此不断变阵,克制朱雀套太史慈的武将在面对肉搏将的时候,非常吃亏。
如果不能抓到太史慈或者其他战法流武将(这是更常见的情况),这种武将不如不带。
更不要说,战法流武将可以在一定程度上主动调整战法施放时机,避开战法流比较头疼的对手。

不过,成也萧何败萧何。
太史慈两次战法的强悍,也留下了一个致命的缺陷。
太史慈必须成功施放两次战法,才算发挥出正常威力。
如果只能成功施放一次战法,会有非常大的伤害损失。

这里举一个最常见的例子。
朱雀太史慈内战,第一轮双方各放一次战法,然后肉搏同归于尽。
第二轮先手方战法秒掉后手方太史慈,后手方未能放出第二次战法。

如何避免这种不利情况的发生呢?答案很简单,错位。
后手方太史慈被先手方太史慈秒,只有在先手方太史慈第一次战法完整的打到后手方太史慈四排兵的情况下才会发生。后手方只要通过布阵避开就行了(后手方太史慈一般不首发就是这个缘故)。在队列中的太史慈,很难遇到刚好跟先手方太史慈对上的情况,就算对上,前面的武将交手下来,也往往有一些兵力的残余,避免了被先手方太史慈战法完整覆盖的情形。

最后,让我们用选将配装原则来检验一下朱雀套太史慈。

单挑能力:极强。除非面对先手战法流太史慈,几乎无敌。
先手能力:强。战法最先生效,在战术和肉搏之前。
稳定性:高。很难被克制,克星肉搏缺陷明显。

玄武周泰


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2013-10-9 17:34



如果说,朱雀套太史慈是凤舞九天,侵略如火;那玄武套周泰就是坚如磐石,不动如山。

在110级版本,看一个玩家对武将装备的理解有多深,首先就看他会不会选用套装。
能够选用套装,一般来讲是朱雀套太史慈,这就达到了入门水平。

而能够发现玄武套的威力,并把他配置给最合适的武将(一般是周泰,山地情况下是典韦)
这就是技术流玩家跟普通玩家的区别所在。

相信很多玩家都跟我有类似的经历:
好容易凑齐玄武套,兴致勃勃去打NPC,结果发现伤害减免效果并不理想,最后只能将其束之高阁。

但很多人并不知道,玄武套在打NPC时不强力的原因在于:
NPC带有强攻,强攻属性忽略防御;面对比自己弱得多的NPC,当然是强防和掌控效果更好。

而武斗会的情形完全不同。
在武斗会中,你将面对跟你实力相当,甚至比自己更强的对手。
在势均力敌的情况下,无论是战法伤害还是肉搏伤害,很大程度上都来源于兵器宝石带来的攻击力。
这种情况下,玄武套的高防御对于武将兵力质量的提升,是非常巨大的。
更何况玄武套有着110级版本最高的兵器等级附加——40级!

举一个例子来说明玄武套防御力的强悍。
朱雀套太史慈面对一般对手的伤害是3000,但打到装备了玄武套的对手身上,大概只有1600的伤害。
玄武套面对战法伤害,大概相当于3掌控的免伤!面对太史慈两次战法能够减免2800左右的伤害!

装备玄武套的武将,不仅对于战法伤害有不俗的免伤,对肉搏伤害的减免也很不错。
唯一的问题是,攻击方面略显疲软,这就是把玄武套配置给非城池地形20%伤害加成的周泰的原因。

虽然玄武周泰仍然打不过朱雀太史慈,因为经历过两次战法洗礼之后的残兵,不足以承受住朱雀太史慈的战术伤害和满兵肉搏。但在朱雀太史慈为双方共有得分点的情况下,选择玄武周泰会因防御力的提升而获得明显优势。

同样的,我们也用选将配装原则,来检验玄武周泰。

单挑能力:强。面对非地形特长肉搏将优势明显,面对战法流武将也有一拼之力。
先手能力:中。无战法,特长战术强力,额外附加800伤害,全地形肉搏加成。
稳定性:高。面对战法流,肉搏流都有较好的发挥。虽然被白 虎套克制,但白 虎套由于防御力低下,极其惧怕战法流,布阵受到较大制约。

青龙典韦

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2013-10-9 17:34




在战法抵挡概率调低之后,典韦这个神将,逐渐走进了我们的视野。

典韦的战法实际效果是非常强大的。
他不仅攻击三排造成战法伤害,还能使对手无法选择战术和战法,默认被战术克制。

战法的实际效果是初始伤害,加后面两排战术不被克反而克制对手的收益。
在国战中,先手典韦可以封锁后手战法;在武斗会中,尽管有bug,使得在手动前提下,后手玩家已经选择的施放战法不受影响,但抵挡概率下调,战法命中率上升之后,在满兵器宝石的高端对抗中,典韦的威力不容小觑。

因为典韦的战法能够导致对方被战术克制,所以我们把高血量的青龙套配置给他。
在武斗会中,典韦的主要任务是对抗战法将,在高血量的情况下,以低质量的血消耗掉对面的战法。

青龙套典韦的问题就是攻击力比较疲软,如果不是在山地地形,面对肉搏将(尤其是玄武周泰)比较吃亏。
但由于青龙套典韦拥有先手战法优势,加上兵力较多,战术伤害较高,最多也不过是小亏。
而一旦能够吸收掉对面的强力战法(面对青龙典韦,战法将砍砍不过,放战法吃亏,加上担心不能抵挡典韦战法,不得不尽早施放战法以免意外),将给己方带来非常大的优势。

与朱雀套太史慈类似,青龙套典韦也没有明显的克星。
战法将面对青龙典韦讨不到便宜,即便能赢也不过是惨胜,甚至还有**沟里翻船的风险。
肉搏将一旦被典韦战法命中,在战法伤害,战术伤害后,残余的兵力不见得能对青龙典韦造成有效杀伤。
正因为如此,在后手方的条件下,青龙套典韦首发,是一个相当万金油的选择。

照例用选将配装原则来检验青龙典韦。

单挑能力:中。对战法流效果尚可,对肉搏流小亏。
先手能力:强。战法效果突出,战法命中后,对面强制被克,可以看做是战法带来的衍生伤害。
稳定性:高。没有明显克星,相对来讲比较怕肉搏流,但也就是小负。

白 虎黄忠

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2013-10-9 17:34




实际上白 虎黄忠也好,战法流黄忠也罢,都不是太优秀的配置。
在武斗会中的实际效果,完全无法跟前面三个经典配置相提并论。

大致来讲,**套地形将,面对肉搏流(玄武周泰,青龙典韦)略有优势。
但因为被战法流全面克制,所以在排兵布阵的时候非常头疼。
在这里特别强调一下:地形特长的25%加成,只对肉搏有效,但在肉搏中非常重要。

白 虎套黄忠的战法伤害大概在2000,与朱雀套黄忠的伤害差距大概是3000.
在不被强力战法命中,处于特长地形的前提下,是能够通过肉搏追回来的。
但一旦被强力战法攻击,只能剩余 100-1800 兵力。
再加上低防御,被战术克制等等因素,完全不能发挥出应有实力。

110级版本至尊擂台的对手一般是太史慈,周泰,典韦,黄忠/马超等将。
其中,太史慈,黄忠/马超都有可能是战法流。
在总共16排兵里面,太史慈一般能够攻击6-7排兵,黄忠/马超如果是战法流能攻击3-4排。
也就是大概9-10排都是被克制的位置,所以在布阵的时候要特别小心。
实战中,只有一排被强力战法砸到就算成功了(因为可以放战法);
两排被砸到也勉强可以接受;三排以上被砸到就意味着失败。

看一下选将配装原则对于**套黄忠的评价。

单挑能力:中。对肉搏流有优势,怕战法流。
先手能力:中。战法有一定伤害,肉搏伤害优先级最低。
稳定性:中。惧怕战法流,布阵压力比较大。

顺带评价一下战法流黄忠。

单挑能力:强。对抗高勇将(太史慈,马超,甘宁)略有压力,但当前版本抵挡几率相对较低。
先手能力:强。战法伤害优先级最高,最先发动。
稳定性:低。一旦战法被抵挡,将导致灾难性后果。

在最后一个武将的配置上,因为不存在稳定性高的解决方案,我们不得不进行权衡取舍。
白 虎套黄忠战斗力稍差,但稳定性略好,适合保守派;战法流黄忠战斗力更强,但稳定性略差,适合激进派。


以上是武斗会典型配置图解部分,希望大家可以喜欢。

那些至尊擂台上,参与巅峰对决的选手,他们在实战中做出了怎样的选择?
对于那些可敬的对手,我们又有怎样的评价,敬请期待第三部分,至尊擂台实战分析。


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