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《3D坦克》7月更新预告2

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发表于 2019-7-19 11:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
更新地图装备平衡


坦克手!


我们将对地图,装备平衡进行调整。


冰风暴
冰风暴受到轻微的削弱。一个完整的能量将持续6.5秒,而不是7秒。


电磁炮
特殊射击的瞄准恢复时间增加了一倍。现在,当你试图锁定一个目标进行特殊射击时,如果你的敌人从你的视线中溜走,你的锁定机制将保持激活2秒而不是1秒。这意味着你有更多的时间来重新锁定你的目标,而不会失去对进度的锁定。


火龙珠
武器没有变化,只是改变了转化
“等离子焰炬”对射击速度的惩罚已经减少。等离子电荷将更快地击中对手。
“狂暴”现在消耗的能量更慢,所以你可以持续射击更长时间。


滑膛炮
武器没有变化,只是改变了转化
“重炮手”降低了炮塔旋转速度的惩罚
“龙息”将使敌人的坦克更热;
“高容量弹鼓”换弹重新加载时间的惩罚将减少,并且换弹中重新加载射击的惩罚将被完全删除;
“自适应重载”将重新加载换弹好而不是增加两个射击;
“电子偶“与上面的改动不同的是,它会被削弱。换弹重新加载时间惩罚将增加


独裁者过速装置
过速装置影响范围增加-这个过速装置的影响面积将增加到20米,而不是目前的15米。


无人机
几个无人机也会发生变化
守卫者无人机将获得20秒的活动时间,而不是之前的3-5秒。但是,冷却时间将增加一倍,附加装甲效果的强度将降低。
助推器无人机还将获得3秒的被动效果持续时间(以前可以将其提升至5),但冷却速度提高3倍。


地图
我们将添加几个匹配地图,以视觉和功能重新设计为特色:
实验地图“群岛”在死亡混战、团队对战和夺点模式模式下的发布
”火车站”将提供死亡混战,团队对战,夺点模式,橄榄球,突击模式
”十字路口”将提供死亡混战,团队对战,夺点模式,橄榄球模式
此外,其他一些地图将获得小修复,而森林将不再以“突击”模式提供。


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