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《传奇霸业》11月14日维护公告

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发表于 2019-11-13 23:23:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
《传奇霸业》11月14日全服维护计划

维护范围:全服不含14日新服
维护时间:11月14日  10:00~13:00





一、新增内容
1.新增龙神之力系统:
    a.系统开启:开服天数达到120天,人物等级达到80级,转生等级达到5转,可从神龙-龙甲界面龙神之力标签处进入;
    b.系统说明:
        a)龙神之力共有4阶,每阶有12个等级,消耗龙神结晶和龙神宝石可以提升龙神之力等级,获得属性加成
        b)龙神之力每阶11级升12级需要消耗龙神结晶和龙神宝石进行突破,突破后可进入下一阶
    c.材料获取:
        a)龙神结晶:商城购买、材料副本;
        b)龙神宝石:商城购买、材料副本;


2.新增龙甲系统
    a.系统开启:开服天数达到120天,人物等级达到80级,转生等级达到5转,可从神龙-龙甲界面龙甲标签处进入;
    b.系统说明:
        a)龙甲类型:共三种,分别是战圣龙甲,对战士伤害减免;法神龙甲,对法师伤害减免;道尊龙甲,对道士伤害减免;
        b)龙甲培养:可以消耗灵龙魄及龙甲图纸进行培养,提升对应种类龙甲的等级,获得基础属性和龙甲值属性
        c)龙甲套装:三种龙甲均培养至一定等级时,可以激活龙甲套装属性,提升至尊龙甲技能效果
        d)龙甲值:受到龙威伤害时,减少等同于龙甲值得伤害;当自身龙甲值大于攻击者造成的龙威伤害时,对攻击者反弹等同于差值的伤害
        e)至尊龙甲技能效果:受到龙威伤害时,有一定概率触发至尊龙甲,在一定时间内减免一定比例受到的龙威及龙破斩伤害
        f)龙甲副本:可从激战boss-稀有boss标签进入,每日可获得2次免费挑战龙甲副本的机会(剩余挑战次数大于等于两次不会获得新的免费次数),并可以花费元宝购买挑战次数
    c.材料获取:
        a)灵龙魄:折扣礼包、龙甲副本;
        b)龙甲图纸:折扣礼包、龙甲副本;


3.新增龙盾装备及龙盾培养:
    a.系统开启:开服天数达到120天,人物等级达到80级,转生等级达到5转,且三种龙甲培养等级均达到25级,可从神龙-龙甲界面龙盾培养标签处进入;
    b.系统说明:
        a)龙盾装备:龙盾可以装备在人物面板的新装备栏中,龙盾装备分为稀有龙盾和至尊龙盾两种品质,角色身上只能装备一个龙盾;龙盾装备不会掉落,可以进行交易
        b)龙盾属性和技能:龙盾装备可为玩家带来大量属性加成,至尊龙盾还可激活专属技能;至尊龙盾技能可从技能页面中拖拽至技能栏中使用
        c)龙盾培养:任何品质的龙盾都可以在龙盾培养页面中进行专属的强化、洗练、进阶操作,对龙盾的培养可大幅增强属性加成或提升龙盾技能效果;对龙盾的培养不可转移至其他龙盾上
        d)龙盾培养的材料可以通过龙盾转盘获或分解龙盾装备
    c.材料获取:
        a)稀有龙盾:活动奖励
        b)至尊龙盾:活动奖励
        c)龙髓粉末:活动奖励、龙盾转盘;
        d)龙髓晶石:活动奖励、龙盾转盘;
        e)龙魂结晶:活动奖励、龙盾转盘;
        f)金龙血丹:活动奖励、龙盾转盘;



4.新增跨服英雄塔玩法:
    a.玩法开启:
        a)开服达到60天,且成功参与系统匹配加入赛区;
        b)开启时间:每周三、六19:45-20:20;
        c)参与条件:每天最多参与1次玩法,中途退出将无法再次进入;角色攻击力满足英雄塔1层进入条件才能参与活动
    b.玩法说明:
        a)准备阶段:开始后5分钟内为准备阶段,可进入英雄塔地图,但无法对其他玩家造成伤害;开始后5分钟-玩法结束为正式阶段,英雄塔任意层地图内均可自由PK,死亡不掉落装备;
        b)进入英雄塔入口地图后,可在NPC“英雄”处选择角色攻击力符合要求的任意一层地图进入;
        c)爬塔机制:
            i.正式阶段中,击杀1个玩家或者守卫可以获得1个灵魂(仅1-4层有守卫);同时最多拥有3个灵魂;
            ii.每隔30秒,拥有3个灵魂的玩家将被传送至下一层地图,直至英雄塔六层;
            iii.在英雄塔四、五、六层地图内死亡时,扣除一定数量的灵魂;灵魂数量为0,死亡复活时将被传送回上一层地图;
            iv.Buff道具:正式阶段内每隔一定时间,三层及以上地图内将随机刷新buff道具,拾取可获得大量临时属性加成;
            v.英雄Boss:英雄塔五、六层地图中,累计死亡的玩家数量达到一定数目时,将有几率刷新英雄Boss,击杀可获得高转装备和大量霸业玉奖励;
        d)积分机制:
            i.个人积分:位于英雄塔任意层地图内时,每隔一定时间由系统结算存活积分;在二层以上地图,击杀其他公会的玩家可获得个人积分;层数越高,积分越多;
            ii.公会积分:个人积分增长时,将为所属公会提供相等数量的公会积分增长;
        e)玩法奖励:
            i.个人积分奖励:玩法内个人积分累积达到一定数量时,可在主界面右侧领取个人积分奖励;玩法结束时未领取的积分奖励将通过邮件发放;
            ii.个人积分排名、公会积分排名奖励:活动结束时将按个人积分、公会的数量多少、达到先后分别进行排名;完成排名后系统将通过邮件自动发放对应的排行奖励;公会积分排名奖励需要角色在玩法中积分增长达到2400分方可获得;




二、调整内容
1.信誉系统调整:
    a.信誉低于60分时,无法进入远古大陆、跨服答题、荒岛秘境、boss之家2-4层;
    b.信誉低于40分时,无法进入战神殿;
    c.调整信誉分值扣除机制;
2.优化了魔装培养系统的入口显示;

三、修复bug
1.修复龙威圣物加成异常导致属性偏高的bug


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